Le Metaverse est un monde virtuel, auquel nous nous connecterons à l’aide d’une série d’appareils. Ces appareils nous feront penser que nous sommes vraiment à l’intérieur, interagissant avec tous ses éléments. Ce sera comme se téléporter dans un tout nouveau monde grâce à des lunettes de réalité virtuelle et d’autres accessoires qui nous permettront d’interagir avec lui.
Les mondes virtuels ne sont pas nouveaux et ils sont nombreux, notamment dans l’industrie du jeu vidéo. Vous créez un personnage ou un avatar, et vous entrez dans ce monde pour vivre des aventures via votre ordinateur. Cependant, le métavers ne cherche pas à être un monde imaginaire, mais plutôt une sorte de réalité alternative dans laquelle nous pouvons faire les mêmes choses que nous faisons aujourd’hui en dehors de la maison, mais sans quitter la pièce.
Le métaverse est l’un de ces mots qui ne cessent de nous sortir de la tête à force de les entendre constamment dans les médias. La vérité est que l’idée du métaverse est excitante mais ce n’est pas du tout un nouveau concept. Voulez-vous connaître son histoire et la comprendre une fois pour toutes ? Dans cet article, nous vous expliquerons tout ce que vous devez savoir sur le métaverse. Allons-y
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Qu’est-ce que le métaverse ?
Le métaverse est une réalité numérique à laquelle nous accédons via des dispositifs spéciaux tels que des lunettes de réalité virtuelle ou augmentée à travers lesquelles nous pouvons interagir avec d’autres utilisateurs. Chacun de ces utilisateurs aura un avatar et interagira à travers des objets dans des mondes immersifs.
C’est comme une seconde réalité numérique dans laquelle nous pouvons interagir avec nos amis. Pour comprendre le terme « métaverse », essayez de le remplacer mentalement dans une phrase par « cyberespace ». La plupart du temps, le sens ne changera pas beaucoup. En effet, le mot lui-même ne fait pas référence à un type spécifique de technologie, mais à un changement dans la façon dont les humains interagissent avec elle.
Typiquement, les technologies qui composent le métaverse incluent la réalité virtuelle. Cela se caractérise par des mondes virtuels qui continuent d’exister lorsque vous ne jouez même pas, comme la réalité augmentée, qui combine des aspects des deux mondes, à la fois numérique et physique. Malgré cela, le métaverse ne nécessite pas nécessairement l’accès à ces espaces via la réalité augmentée ou virtuelle. Par exemple, Fornite remplit diverses caractéristiques d’un monde virtuel, auquel vous pouvez accéder via un ordinateur ou un mobile, nous pourrions donc dire qu’il est métaversal.
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L’histoire du métavers : Snow Crash.
Chez Finance de Demain, nous avons quelques reserves quant à l’origine u metaverse. Mais tout semble avoir commencé avec le roman de Neal Stephenson, Snow Crash (1992). Le roman raconte l’histoire d’Hiroaki Hiro Protagonist, livreur de pizza dans le monde réel, mais prince guerrier (samouraï) dans le métaverse.
À un moment donné, Hiro découvre l’existence d’un puissant virus informatique dans le Metaverse, appelé Snow Crash, et la découverte d’en savoir plus sur ce virus sera l’axe central de l’intrigue. Ce qui est pertinent dans ce livre, c’est que Neal a créé la première référence écrite à un monde complètement virtuel bien avant que l’on puisse parler de cyberespace. Dans son livre, Neal introduit l’idée d’avatars (ou personnages virtuels de personnes réelles dans le monde tangible).
Quand le métaverse sera-t-il réel ?
Actuellement, le métaverse n’est qu’un concept qui commence à se construire. La société Meta, anciennement connue sous le nom de Facebook, a présenté l’idée et annonce de gros investissements pour la concrétiser. Mais il reste à voir si d’autres entreprises se joindront à l’effort pour créer les technologies qui le rendront possible.
Parce que nous n’avons toujours pas les technologies qui peuvent concrétiser ce concept. Nous n’avons pas d’appareils de réalité virtuelle qui nous font vraiment bouger comme si nous étions à l’intérieur de cet univers de manière réaliste. Toute l’infrastructure manque également en termes de conception. C’est un univers qui veut être créé, mais il n’a toujours pas de régions, de rues ou quoi que ce soit, seulement quelques salles virtuelles qui sont utilisées pour les premiers tests.
Au cours des prochaines années, nous verrons comment de nouveaux appareils seront lancés pour nous connecter à cette nouvelle réalité virtuelle. L’idée est qu’à l’avenir, ils seront très complets et abordables, mais jusqu’à ce que cela soit réel, ils ne permettront peut-être pas encore de grandes interactions et seront assez chers. Nous sommes donc encore loin de pouvoir tous nous connecter à un métaverse dans lequel interagir. Il nous reste à développer cet univers virtuel, mais aussi à développer la technologie qui nous permet de nous y connecter. Il faut aussi rendre, là où elle existe, cette technologie accessible à tous.
Les fonctionnalités du métaverse
Ces espaces virtuels présentent une série de caractéristiques communes :
1# Ce sont des espaces interactifs
Un utilisateur qui se trouve dans le métaverse est capable de communiquer et d’interagir à la fois avec d’autres utilisateurs/avatars et avec l’univers virtuel lui-même. Il ajoute également une fonction de causalité, puisque les utilisateurs font partie des changements qui se produisent autour d’eux.
2# Ambiance corporelle sonore
Deuxièmement, ces espaces virtuels se caractérisent par le fait qu’ils sont soumis aux lois de la physique et qu’il y a une pénurie de ressources, tout comme cela se produit dans le monde tangible tel que nous le connaissons.
3# Il est persistant et autonome par lui-même
Le metaverse est persistant et autonome par lui-même. Cela signifie que même si nous n’utilisons pas le métaverse, il fonctionne toujours. Cela lui confère la propriété d’être un organisme vivant, dans lequel, que les utilisateurs y soient connectés ou non, la dynamique du monde continue de fonctionner.
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4# Le metaverse est décentralisé
Le métaverse n’appartient pas à une seule entreprise ou à une seule plateforme. Il appartient à l’ensemble de ses utilisateurs, qui peuvent également contrôler leurs données privées. La technologie Blockchain en est une grande partie car elle garantit que toutes les transactions dans un monde virtuel sont publiques, faciles à suivre et sécurisées à travers le monde.
5# Aucune limite
En tant qu’espace virtuel 3D, le métaverse supprime toutes sortes de barrières, physiques ou autres. C’est un espace infini où il n’y a pas de limites au nombre de personnes qui peuvent l’utiliser en même temps, aux types d’activités qui peuvent être réalisées, aux industries qui peuvent entrer, etc. Il étend l’accessibilité plus que les plates-formes Internet actuelles.
6# Économies virtuelles
Enfin, les utilisateurs peuvent participer à des économies virtuelles décentralisées alimentées par des crypto-monnaies. Cela inclut les marchés où les utilisateurs peuvent acheter, vendre et échanger des articles tels que des actifs numériques tels que des avatars, des vêtements virtuels, des NFT ou des billets d’événement.
Que puis-je faire dans le métaverse ?
Comme le métaverse est encore dans une phase de développement dans laquelle des entreprises comme Facebook (maintenant Meta) créent l’infrastructure nécessaire à son fonctionnement, les limites de ce qui peut et ne peut pas être fait ne sont pas claires. De plus, l’intention de ses développeurs est que les utilisateurs puissent apporter des idées et les mettre en œuvre dans le métaverse dans la mesure où la technologie le permet. Voici ce que vous pouvez faire dans le metaverse :
Travailler. Lors de la présentation de son métaverse, Zuckerberg a précisé que l’un des objectifs est qu’il devienne un lieu de travail, où les gens peuvent se rencontrer dans des espaces virtuels comme s’ils étaient physiquement, et disposer des outils nécessaires pour tenir des réunions, travailler, faire présentations, entre autres.
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S’amuser. Assister à un concert et avoir l’impression de partager le même espace avec l’artiste et le public. Mais sans quitter son salon, est l’un des exemples de la façon dont l’industrie du divertissement pourrait changer. Les événements massifs auraient la possibilité d’être en face à face, virtuels ou hybrides, selon les besoins des spectateurs.
Acheter. Bien qu’il soit désormais possible d’acheter en ligne, avec le métavers cette pratique serait beaucoup plus réelle, puisque l’avatar de chaque utilisateur servirait à essayer virtuellement des vêtements et ainsi savoir à quoi on ressemblerait avec.
Il serait également possible d’interagir avec le vendeur de la même manière que nous le faisons dans un vrai magasin, en lui posant des questions sur les articles ou en lui demandant son avis.
Comment est-il monétisé ?
Comme Meta, des entreprises comme Microsoft, Google, Apple, Epic Games et bien d’autres du monde de la technologie travaillent au développement d’applications et d’outils pour faire partie du nouvel univers virtuel. Mais il y a aussi des entreprises de divers secteurs qui ont été intéressées à profiter des opportunités commerciales offertes par le métaverse, qui configurera un nouvel écosystème financier basé sur la blockchain et les crypto-monnaies, et qui pourrait être similaire à celui du monde physique.
Par exemple, la multinationale de la mode Nike a présenté Nikeland, une réalité parallèle située sur la plateforme de jeu Roblox, qui permet aux utilisateurs de faire de l’exercice ou de s’habiller avec les êtements de la marque à l’aide de leurs avatars.
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La marque automobile BMW envisage de créer une réplique exacte de l’une de ses usines et d’effectuer des tests virtuels qui seraient ensuite transposés dans la vie réelle. La société immobilière Metaverse Property vend des terrains dans plusieurs des métaverses déjà créés, en plus de gérer la location ou l’entretien des propriétés virtuelles.
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Les NFT font également partie de l’économie du métaverse, ils peuvent donc être achetés, vendus et affichés dans ces mondes virtuels.
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