关于元宇宙
Le 元宇宙 是一个虚拟世界,我们将使用一系列设备连接到它。这些设备会让我们认为我们真的在里面,与它的所有元素互动。借助虚拟现实眼镜和其他配件,我们就像传送到一个全新的世界一样,可以与它互动。
虚拟世界并不新鲜,而且数量很多,尤其是在视频游戏行业。您创建一个角色或化身,然后进入该世界并通过计算机体验冒险。然而,虚拟宇宙并不寻求成为一个幻想世界,而是一种替代现实,在这种现实中,我们可以在户外做同样的事情,但无需离开房间。
当我们经常在媒体上听到“虚拟宇宙”这个词时,它就会不断地从我们的脑海中消失。事实上,虚拟宇宙的想法很令人兴奋,但它根本不是一个新概念。您想了解它的历史并一劳永逸地了解它吗?在本文中,我们将告诉您有关元宇宙所需了解的一切。 我们走吧
内容
什么是元宇宙?
元宇宙是一种数字现实,我们可以通过虚拟或增强现实眼镜等特殊设备访问它,通过它我们可以与其他用户进行交互。每个用户都将拥有一个化身,并通过沉浸式世界中的物体进行交互。
这就像我们可以与朋友互动的第二个数字现实。要理解“ 元界 尝试在心理上将其替换为“ 网络空间 ”。大多数时候,含义不会发生太大变化。事实上,这个词本身并不是指特定类型的技术,而是指人类与其互动方式的变化。
通常,构成虚拟世界的技术包括虚拟现实。其特点是虚拟世界在你不玩游戏时仍然存在,例如增强现实,它结合了数字世界和物理世界的各个方面。尽管如此,虚拟宇宙并不一定需要通过增强或虚拟现实访问这些空间。 帕为例, 《堡垒之夜》满足了虚拟世界的各种特征,你可以通过电脑或手机访问虚拟世界,所以我们可以说它是虚拟世界。
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虚拟宇宙的故事:雪崩。
CHEZ Finance de Demain,我们对于虚拟宇宙的起源有一些保留。但这一切似乎都始于尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》(Snow Crash,1992)。小说讲述了主人公弘明弘在现实世界中是一名披萨外卖男孩,在虚拟宇宙中却是武士王子(武士)的故事。
有一天,Hiro 发现元宇宙中存在一种强大的计算机病毒, 称为雪崩, 而更多地了解这种病毒的发现将是剧情的中轴。与这本书相关的是,早在任何人可以谈论网络空间之前,尼尔就创建了第一个关于完全虚拟世界的书面参考。尼尔在他的书中介绍了化身(或有形世界中真人的虚拟角色)的概念。
Metaverse什么时候会成为现实?
目前,虚拟宇宙还只是一个正在开始构建的概念。 Meta 公司(前身为 Facebook)提出了这一想法,并宣布进行巨额投资以使其成为现实。但其他公司是否会加入努力创造使之成为可能的技术还有待观察。
因为我们还没有技术可以 将这个概念变为现实。我们没有虚拟现实设备,可以让我们以现实的方式移动,就好像我们在这个宇宙中一样。整个基础设施在设计方面也缺乏。这是一个想要创建的宇宙,但它仍然没有区域、街道什么的,只有几个用于初始测试的虚拟房间。
在接下来的几年中,我们将看到如何推出新设备来将我们与此连接起来 新虚拟现实。我们的想法是,未来它们将非常全面且价格实惠,但在这成为现实之前,它们可能还无法实现良好的交互,并且价格将相当昂贵。因此,我们距离所有人都能连接到虚拟宇宙进行交互还有很长的路要走。我们仍然需要开发这个虚拟宇宙,而且还需要开发允许我们连接到它的技术。我们还必须让所有人都能使用这项技术。
元宇宙的特点
这些虚拟空间具有一系列共同特征:
1# 这些是互动空间
虚拟宇宙中的用户能够与其他用户/化身以及虚拟宇宙本身进行通信和交互。它还增加了因果函数,因为用户是他们周围发生的变化的一部分。
2# 音体氛围
其次,这些虚拟空间的特点是受物理定律的约束,并且存在资源短缺的问题,就像我们所知道的有形世界中所发生的那样。
3# 它本身是持久的和自治的
虚拟宇宙是持久且自我维持的。这意味着即使我们不使用元节,它仍然有效。这赋予了它作为一个活的有机体的特性,无论用户是否连接到它,世界的动态都会继续发挥作用。
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4# 元宇宙是去中心化的
虚拟宇宙不属于单一公司或平台。它属于所有用户,他们也可以控制自己的私人数据。区块链技术是其中的重要组成部分,因为它确保虚拟世界中的所有交易都是公开的、易于跟踪且在全球范围内安全。
5#不限
作为一个 3D 虚拟空间,元宇宙消除了各种物理和其他障碍。它是一个无限的空间,可以同时使用的人数、可以进行的活动类型、可以进入的行业等都没有限制。它比当前的互联网平台更扩展了可访问性。
6# 虚拟储蓄
最后,用户可以参与由加密货币驱动的去中心化虚拟经济。这包括用户可以购买、出售和交易数字资产(例如头像、虚拟服装、NFT 或活动门票)等物品的市场。
我可以在元宇宙中做什么?
由于 Metaverse 仍处于开发阶段,Facebook(现为 Meta)等公司正在创建其运行所需的基础设施,因此可以做什么和不能做什么的界限尚不清楚。此外,其开发人员的意图是用户可以贡献想法并在技术允许的情况下在虚拟宇宙中实现它们。以下是您可以在虚拟宇宙中执行的操作:
去工作。在介绍他的虚拟世界时,扎克伯格澄清说,目标之一是让它成为一个工作场所,人们可以在虚拟空间中见面,就像在现实世界中一样,并拥有必要的工具来举行会议、工作、演示等。其他的。
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玩得开心。参加一场音乐会,感觉就像与艺术家和观众共享同一个空间。但无需离开客厅,这是娱乐业如何改变的例子之一。大型活动可以选择面对面、虚拟或混合形式,具体取决于观众的需求。
购买。尽管现在可以在线购买,但有了元宇宙,这种做法将更加真实,因为每个用户的化身将用于虚拟试穿衣服,从而知道穿着它们会是什么样子。
还可以像在真实商店中一样与卖家互动,向他们询问有关商品的问题或询问他们的意见。
它是如何货币化的?
与 Meta 一样,微软、谷歌、苹果、Epic Games 等公司以及许多其他来自科技界的公司正在致力于开发应用程序和工具,以成为新虚拟宇宙的一部分。但也有来自不同行业的公司有兴趣利用元宇宙提供的商业机会,它将构建一个基于区块链和加密货币的新的金融生态系统,这可能与物理世界类似。
帕为例, 跨国时尚公司 Nike 推出了 Nikeland,这是一个位于游戏平台 Roblox 上的平行现实,用户可以使用自己的化身锻炼或穿着该品牌的服装。
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汽车品牌宝马计划创建其工厂之一的精确复制品,并进行虚拟测试,然后将其转化为现实生活。房地产公司 Metaverse Property 除了管理虚拟财产的租赁或维护之外,还出售多个已创建的 Metaverse 中的土地。
NFT 也是元宇宙经济的一部分,因此可以在这些虚拟世界中购买、出售和展示它们。
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