Alles über die Metaverse

Alles über die Metaverse

Das Metaverse ist eine virtuelle Welt, mit der wir uns über eine Reihe von Geräten verbinden werden. Diese Geräte werden uns denken lassen, dass wir wirklich drinnen sind und mit all seinen Elementen interagieren. Dank Virtual-Reality-Brillen und anderem Zubehör, mit dem wir mit ihr interagieren können, wird es wie das Teleportieren in eine ganz neue Welt sein.

Virtuelle Welten sind nicht neu und es gibt viele davon, insbesondere in der Videospielbranche. Sie erstellen einen Charakter oder einen Avatar und betreten diese Welt, um Abenteuer über Ihren Computer zu erleben.

Das Metaverse möchte jedoch keine imaginäre Welt sein, sondern eine Art alternative Realität, in der wir die gleichen Dinge tun können, die wir heute außerhalb des Hauses tun, aber ohne den Raum zu verlassen.

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Das Metaversum ist eines dieser Wörter, die uns immer wieder aus dem Kopf verschwinden, wenn wir es ständig in den Medien hören. Die Wahrheit ist, dass die Idee des Metaversums aufregend ist, aber überhaupt kein neues Konzept. Möchten Sie seine Geschichte kennenlernen und ein für alle Mal verstehen? In diesem Artikel erzählen wir Ihnen alles, was Sie über das Metaverse wissen müssen.

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Was ist die Metaverse?

Das Metaverse ist eine digitale Realität, auf die wir über spezielle Geräte wie Virtual- oder Augmented-Reality-Brillen zugreifen, über die wir mit anderen Benutzern interagieren können. Jeder dieser Benutzer hat einen Avatar und interagiert durch Objekte in immersiven Welten.

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Es ist wie eine zweite digitale Realität, in der wir mit unseren Freunden interagieren können. Um den Begriff zu verstehen Metaverse versuche es gedanklich in einem Satz durch " Cyberspace ".

Meistens ändert sich an der Bedeutung nicht viel. Tatsächlich bezieht sich das Wort selbst nicht auf eine bestimmte Art von Technologie, sondern auf eine Veränderung in der Art und Weise, wie Menschen damit umgehen.

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Typischerweise umfassen die Technologien, aus denen das Metaverse besteht, Virtual Reality. Diese zeichnet sich durch virtuelle Welten aus, die weiter existieren, wenn man gar nicht spielt, wie etwa Augmented Reality, die Aspekte beider Welten, der digitalen und der physischen, vereint.

Trotzdem erfordert das Metaversum nicht unbedingt den Zugang zu diesen Räumen über Augmented oder Virtual Reality. Zum Beispiel Fornite erfüllt verschiedene Merkmale einer virtuellen Welt, auf die Sie über Computer oder Mobiltelefon zugreifen können, sodass wir sagen könnten, dass es sich um Metaversal handelt.

Die Geschichte der Metaverse: Snow Crash.

Bei Finance de Demain, haben wir einige Vorbehalte bezüglich des Ursprungs des Metaverses. Aber alles scheint mit Neal Stephensons Roman Snow Crash (1992) begonnen zu haben. Der Roman erzählt die Geschichte von Hiroaki Hiro Protagonist, Pizzalieferant in der realen Welt, aber Kriegerprinz (Samurai) in der Metaverse.

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Irgendwann entdeckt Hiro die Existenz eines mächtigen Computervirus im Metaversum, genannt Snow Crash, und die Entdeckung, mehr über dieses Virus zu wissen, wird die zentrale Achse der Handlung sein.

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Was in diesem Buch relevant ist, ist, dass Neal den ersten schriftlichen Hinweis auf eine vollständig virtuelle Welt geschaffen hat, lange bevor wir über den Cyberspace sprechen konnten. In seinem Buch führt Neal die Idee von Avataren (oder virtuellen Charakteren realer Menschen in der greifbaren Welt) ein.

Wann wird die Metaverse real sein?

Derzeit ist das Metaverse nur ein Konzept, das sich zu entwickeln beginnt. Meta, früher bekannt als Facebook, stellte die Idee vor und kündigte große Investitionen an, um sie zu verwirklichen. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob sich andere Unternehmen den Bemühungen anschließen werden, die Technologien zu entwickeln, die dies ermöglichen.

Weil wir noch nicht über die Technologien verfügen, die dieses Konzept Wirklichkeit werden lassen. Wir haben keine Virtual-Reality-Geräte, die uns wirklich dazu bringen, uns auf realistische Weise so zu bewegen, als wären wir in diesem Universum.

Auch der gesamten Infrastruktur mangelt es an Design. Es ist ein Universum, das geschaffen werden möchte, aber es hat noch keine Regionen, Straßen oder ähnliches, nur ein paar virtuelle Räume, die für frühe Tests verwendet werden.

In den nächsten Jahren werden wir sehen, wie neue Geräte auf den Markt kommen, um uns mit dieser neuen virtuellen Realität zu verbinden. Die Idee ist, dass sie in Zukunft sehr umfassend und erschwinglich sein werden, aber bis dies real ist, können sie möglicherweise noch keine großartigen Interaktionen ermöglichen und werden ziemlich teuer sein.

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Wir sind also noch weit davon entfernt, uns alle mit einem Metaverse verbinden zu können, in dem sie interagieren können. Wir müssen dieses virtuelle Universum noch entwickeln, aber auch die Technologie entwickeln, die es uns ermöglicht, uns damit zu verbinden. Es ist auch notwendig, diese Technologie, wo sie existiert, für alle zugänglich zu machen.

Merkmale des Metaverses

Diese virtuellen Räume haben eine Reihe gemeinsamer Merkmale:

1# Dies sind interaktive Räume

Ein Benutzer, der sich im Metaverse befindet, kann sowohl mit anderen Benutzern/Avataren als auch mit dem virtuellen Universum selbst kommunizieren und interagieren. Es fügt auch eine kausale Funktion hinzu, da die Benutzer Teil der Veränderungen sind, die um sie herum stattfinden.

2# Sound-Körper-Ambiente

Zweitens zeichnen sich diese virtuellen Räume dadurch aus, dass sie den Gesetzen der Physik unterliegen und Ressourcenknappheit herrscht, wie es in der greifbaren Welt, wie wir sie kennen, der Fall ist.

3# Es ist von sich aus beständig und autonom

Die Metaverse ist persistent und in sich abgeschlossen. Das bedeutet, dass es auch dann funktioniert, wenn wir das Metaverse nicht verwenden. Dies verleiht ihm die Eigenschaft, ein lebendiger Organismus zu sein, in dem, ob Benutzer mit ihm verbunden sind oder nicht, die Dynamik der Welt weiter funktioniert.

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4# Das Metaverse ist dezentralisiert

Das Metaversum gehört nicht einem einzelnen Unternehmen oder einer einzelnen Plattform. Es gehört allen Benutzern, die auch ihre privaten Daten kontrollieren können. Die Blockchain-Technologie spielt dabei eine große Rolle, denn sie stellt sicher, dass alle Transaktionen in einer virtuellen Welt öffentlich, leicht nachverfolgbar und weltweit sicher sind.

5# Keine Begrenzung

Als virtueller 3D-Raum beseitigt das Metaverse alle Arten von Barrieren, physisch oder anderweitig. Es ist ein unendlicher Raum, in dem es keine Grenzen für die Anzahl der Personen gibt, die ihn gleichzeitig nutzen können, die Arten von Aktivitäten, die ausgeführt werden können, die Industrien, die eintreten können, usw. Es erweitert die Zugänglichkeit mehr als aktuelle Internetplattformen.

6# Virtuelle Einsparungen

Schließlich können Benutzer an dezentralen virtuellen Volkswirtschaften teilnehmen, die auf Kryptowährungen basieren. Dazu gehören Marktplätze, auf denen Nutzer Artikel wie digitale Assets wie Avatare, virtuelle Kleidung, NFTs oder Veranstaltungstickets kaufen, verkaufen und handeln können.

Was kann ich im Metaverse tun?

Da sich das Metaverse noch in einer Entwicklungsphase befindet, in der Unternehmen wie Facebook (jetzt Meta) die für seine Funktion notwendige Infrastruktur schaffen, sind die Grenzen dessen, was machbar und was nicht machbar ist, unklar.

Darüber hinaus besteht die Absicht der Entwickler darin, dass Benutzer Ideen einbringen und diese im Metaversum umsetzen können, sofern die Technologie dies zulässt. Folgendes können Sie im Metaversum tun:

Arbeiten. Bei der Präsentation seines Metaversums stellte Zuckerberg klar, dass eines der Ziele darin besteht, dass es ein Arbeitsplatz wird, an dem sich Menschen in virtuellen Räumen treffen können, als wären sie physisch, und über die Werkzeuge verfügen, um unter anderem Besprechungen abzuhalten, zu arbeiten und Präsentationen zu halten.

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Genießen. Besuchen Sie ein Konzert und haben Sie den Eindruck, den gleichen Raum mit dem Künstler und dem Publikum zu teilen. Aber ohne sein Wohnzimmer zu verlassen, ist eines der Beispiele dafür, wie sich die Unterhaltungsindustrie verändern könnte. Große Veranstaltungen hätten die Möglichkeit, je nach den Bedürfnissen der Zuschauer von Angesicht zu Angesicht, virtuell oder hybrid zu sein.

Mehr . Es ist zwar mittlerweile möglich, online einzukaufen, aber mit dem Metaverse wäre diese Praxis viel realer, da der Avatar jedes Nutzers genutzt würde, um Kleidung virtuell anzuprobieren und somit zu wissen, wie man damit aussehen würde.

Es wäre auch möglich, mit dem Verkäufer auf die gleiche Weise zu interagieren, wie wir es in einem echten Geschäft tun, ihm Fragen zu den Artikeln zu stellen oder seine Meinung einzuholen.

Wie wird es monetarisiert?

Wie Meta arbeiten Unternehmen wie Microsoft, Google, Apple, Epic Games und viele mehr in der Tech-Welt an der Entwicklung von Apps und Tools, die Teil des neuen virtuellen Universums werden sollen.

Es gibt aber auch Unternehmen aus verschiedenen Branchen, die daran interessiert sind, die Geschäftsmöglichkeiten des Metaversums zu nutzen, das ein neues Finanzökosystem auf Basis von Blockchain und Kryptowährungen aufbauen wird, das dem der physischen Welt ähneln könnte.

Zum Beispiel Der Modemulti Nike präsentierte Nikeland, eine parallele Realität auf der Gaming-Plattform Roblox, die es Benutzern ermöglicht, mit ihren Avataren zu trainieren oder sich mit der Kleidung der Marke zu verkleiden.

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Die Automarke BMW plant, eine ihrer Fabriken exakt nachzubauen und virtuelle Tests durchzuführen, die dann in die Realität übertragen werden sollen. Das Immobilienunternehmen Metaverse Property verkauft Grundstücke in mehreren der bereits geschaffenen Metaversen und verwaltet die Vermietung oder Wartung virtueller Immobilien.

NFTs sind ebenfalls Teil der Metaverse-Ökonomie, sodass sie in diesen virtuellen Welten gekauft, verkauft und angezeigt werden können.

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